TCGCardPrice
สมัคร

วิธีเล่นการ์ดโปเกมอน

คู่มือเริ่มต้นเล่น Pokémon Trading Card Game ฉบับภาษาไทย อิงกติกาจริง — อ่านจบเข้าใจครบตั้งแต่เป้าหมาย กติกา จนถึงสถานะพิเศษ พร้อมลงสนาม

1. เป้าหมายของเกม

ผู้เล่น 2 คนต่อสู้ด้วยเด็คของตัวเอง เป้าหมายคือ เก็บ "การ์ดรางวัล" (Prize) ครบ 6 ใบก่อน โดยการ น็อก (Knock Out) โปเกมอนของคู่ต่อสู้ — น็อก 1 ตัว = หยิบการ์ดรางวัล 1 ใบ

มีทางชนะ 3 แบบ (ดูข้อ 8) สิ่งสำคัญคือบริหารพลังงานและโปเกมอนให้น็อกคู่ต่อสู้ได้เรื่อยๆ

2. ส่วนประกอบ & สนาม

เด็ค 1 ชุด = การ์ด 60 ใบพอดี (โปเกมอน + เทรนเนอร์ + พลังงาน) มีพื้นที่บนสนามดังนี้:

  • Active (ตัวต่อสู้) — โปเกมอน 1 ตัวที่อยู่หน้าสุด ใช้โจมตี/โดนโจมตี
  • Bench (ม้านั่ง) — โปเกมอนสำรอง สูงสุด 5 ตัว รอสับเปลี่ยน
  • กองการ์ดรางวัล (Prize) — 6 ใบคว่ำ เก็บได้เมื่อน็อกคู่ต่อสู้
  • กองเด็ค · กองทิ้ง (Discard) · Stadium (สเตเดียมที่ใช้งานอยู่)
🎁 รางวัล AI
Active
AI
Active
คุณ
✋ การ์ดในมือ (แบหน้า)
เด็ค
กองทิ้ง
🎁 รางวัล
คุณ

📋 ผังสนามตามกติกาทางการ: การ์ดรางวัลกองข้าง · ตัวต่อสู้กลาง · ม้านั่งเป็นแถว · เด็ค/กองทิ้งอีกข้าง · มือแบหน้าด้านล่าง

3. ประเภทการ์ด

โปเกมอน

พื้นฐาน (Basic)ลงสนามได้เลย เป็นจุดเริ่มสายวิวัฒนาการ
ร่าง 1 / ร่าง 2วิวัฒนาการทับร่างก่อนหน้า HP+พลังมากขึ้น
โปเกมอน ex (พิเศษ)แรงมาก แต่ถูกน็อก = คู่ต่อสู้เก็บรางวัล 2 ใบ

เทรนเนอร์

ไอเทม (Item)เล่นได้ไม่จำกัดต่อเทิร์น
ซัพพอร์ต (Supporter)เล่นได้ 1 ใบต่อเทิร์น
สเตเดียม (Stadium)วางค้าง ให้ผลทั้งสนาม 1 ใบต่อเทิร์น
เครื่องมือ (Pokémon Tool)ติดให้โปเกมอน เสริมความสามารถ

พลังงาน (Energy)

พลังงานพื้นฐาน ใส่ในเด็คกี่ใบก็ได้ (ไม่จำกัด 4) ใช้จ่ายค่าท่าโจมตี · พลังงานพิเศษ มีผลเสริมแต่จำกัด 4 ใบเหมือนการ์ดทั่วไป

4. เริ่มเกม

จับการ์ด 7 ใบจั่วมือเริ่มต้น 7 ใบ
วางโปเกมอนพื้นฐานวาง 1 ตัวเป็น Active (คว่ำ) แล้ววางเพิ่มบน Bench ได้ถึง 5 ตัว
วางการ์ดรางวัล 6 ใบหยิบจากบนเด็ค 6 ใบวางคว่ำเป็นกองรางวัล
มัลลิแกน (Mulligan)ถ้าในมือ ไม่มีโปเกมอนพื้นฐาน → โชว์มือ สับคืน จับใหม่ (คู่ต่อสู้จับเพิ่มได้ตามจำนวน)

5. โครงสร้างเทิร์น

ต้นเทิร์น จับการ์ด 1 ใบ จากนั้นทำสิ่งเหล่านี้ได้ (ลำดับอิสระ):

  • ลง โปเกมอนพื้นฐาน ลง Bench (กี่ตัวก็ได้ถ้ามีที่ว่าง)
  • วิวัฒนาการ (Evolve) โปเกมอนที่มีอยู่
  • ติดพลังงาน 1 ใบต่อเทิร์น (สำคัญมาก — ติดได้ครั้งเดียว/เทิร์น)
  • เล่น เทรนเนอร์: ไอเทมไม่จำกัด · ซัพพอร์ต 1 · สเตเดียม 1
  • ใช้ ความสามารถ (Ability) ของโปเกมอน · ถอย (Retreat) ได้ 1 ครั้ง

จบเทิร์นด้วยการ โจมตี 1 ครั้ง (ถ้าพลังงานพอ) — โจมตีแล้วจบเทิร์นทันที

กฎวิวัฒนาการ: ห้ามวิวัฒนาการโปเกมอนในเทิร์นที่เพิ่งลงสนาม และ ห้ามวิวัฒนาการในเทิร์นแรกของเกม
กฎเทิร์นแรกของ ผู้เล่นที่เริ่มก่อน: โจมตีไม่ได้ และ ใช้การ์ดซัพพอร์ตไม่ได้ (ลงโปเกมอน/ติดพลังงาน/ไอเทมได้ปกติ)

6. การโจมตี

  • โปเกมอน Active ต้องมี พลังงานติดครบตามที่ท่ากำหนด ถึงจะใช้ท่านั้นได้
  • ใส่ดาเมจให้คู่ต่อสู้ (วาง damage counter)
  • จุดอ่อน (Weakness) — ถ้าตรงธาตุจุดอ่อน ดาเมจ ×2 (คูณก่อน)
  • ความต้านทาน (Resistance) — แล้วค่อยลดดาเมจ -30
  • HP เหลือ 0 = ถูกน็อก → เข้ากองทิ้ง → ผู้โจมตี เก็บการ์ดรางวัล 1 ใบ (โปเกมอน ex เก็บ 2 ใบ) → เอาตัวบน Bench ขึ้นมาเป็น Active
จุดอ่อน/ความต้านทาน มีผล เฉพาะโปเกมอน Active เท่านั้น — ดาเมจที่ลงม้านั่ง (Bench) ไม่คูณ/ไม่ลด

การถอย (Retreat)

สับโปเกมอน Active กับ Bench ได้ 1 ครั้งต่อเทิร์น โดย จ่ายค่าถอยด้วยการทิ้งพลังงาน จากตัวที่จะถอยตามจำนวนที่ระบุ

7. สถานะพิเศษ

หลับ (Sleep)โจมตี/ถอยไม่ได้ · ทอยเหรียญตอนตรวจสอบ (จบเทิร์น) ออกหัวจึงตื่น
พิษ (Poison)รับ 10 ดาเมจ ทุกครั้งที่ตรวจสอบ (จบเทิร์น) · ยังโจมตี/ถอยได้
วางยาไฟ/ไหม้ (Burn)รับ 20 ดาเมจ จบเทิร์น · ทอยเหรียญออกหัวจึงหยุดไหม้ · ยังโจมตี/ถอยได้
สับสน (Confusion)โจมตีต้องทอยเหรียญ ออกก้อย = พลาด + ทำ 30 ใส่ตัวเอง
อัมพาต (Paralysis)โจมตี/ถอยไม่ได้ · หายเองเมื่อจบเทิร์นของตัวเอง 1 รอบ

สถานะพิเศษเกิดกับ Active เท่านั้น · ล้างได้โดย ถอยลง Bench หรือ วิวัฒนาการ

8. เงื่อนไขแพ้ชนะ

ชนะได้ 3 ทาง (อย่างใดอย่างหนึ่ง):

  • เก็บการ์ดรางวัลครบ 6 ใบ ก่อนคู่ต่อสู้
  • คู่ต่อสู้ไม่มีโปเกมอนเหลือในสนาม (Active + Bench หมด)
  • คู่ต่อสู้จั่วการ์ดไม่ได้ ตอนต้นเทิร์น (เด็คหมด — deck out)

9. เริ่มเล่นเลย

เข้าใจกติกาแล้ว ลองดูคลังการ์ดและวิธีจัดเด็คโปเกมอนต่อได้เลย: